CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……按照你现在公布的信息,你一个人能做得完?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:程序求组-业余时间开发微信小游戏h5游戏

indienova.com/groups/post/99593

主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/9492

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

indienova.com/indie-game-review/the-wake-somi-interview/

Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难?A:整个开发历时八个月。……什么深意?……Q:最后还有什么想对玩家朋友们说的话?A:《浪痕》是一部古怪的作品

下沉(Sink)

indienova.com/steam/game/1347710

你会对人生中的一个选择后悔 这是一个关于信仰,人生,心灵的游戏...一个关于信仰,人生,心灵的游戏.……在这个世界上有各式各样的人,关于人生,理想,社会他们什么看法,我们共同组成了这个人类社会,而在末日来临之际……最后,如果有什么对游戏的意见和看法,欢迎到博告诉我

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

禁忌试炼(Taboo Trial)

indienova.com/steam/game/2455060

以及一些全局成长的物品,解锁武器的神之指环(戒指),给主城女武神赠送礼物的圣水(一个盒子)(可以解锁换肤),还有灵性之心……Q5、Steamdeck玩禁忌试炼会有问题?……,使用steam正式版,有助您获得更良好的游戏体验,另外后续我们还有更多的内容更新,也可以第一时间玩到游戏简介

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……川谷: 请问还缺程序

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

indienova.com/u/gadqq/blogread/25693

Q谢谢您的宝贵时间。让我们从谈论游戏玩法入手,您能告诉我游戏初期高难度设定的原因?……Q游戏将发布中文版本,对于中国玩家会有什么特定内容?这款游戏未来计划是?……Q对小团队开发独立游戏什么建议?特别是如果他们才刚刚开始发展自己的第一个项目

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

indienova.com/groups/post/100406

什么要求?……鲟鱼籽酱: @BlackLeaf#1 现在有几个功能不会做被卡住了,比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包……UI citb: 兴趣怎么联系 鲟鱼籽酱: @citb#3 已私 龚逸航: 目前还缺 鲟鱼籽酱:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)