indienova.com/game/causal-effect
刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化
indienova.com/steam/game/2498180
刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化
indienova.com/steam/game/952730
你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/game/blue-reflection-second-light
当谜底揭晓之时,少女们将会获得什么呢? “本作卖点” ■ 用“学校开发”创造你的专属学校!……“艾提尔战”本作的指令战斗“艾提尔战”相较前作在即时性方面大幅进化,根据流逝的时间和技能的使用将加速战斗……在本作中进行探索的是一个被称为“心像空间”、表现各角色内心的世界
版本:Early Access
总页数:50
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