indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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2017年来了,Rime发售的日子又近了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

牛劲冲天(Bullshot)

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维勒是一颗 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯德斯人铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、和昔日的生活

75169595:steam的故事

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Newell称Steam也能发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……EA的John Riccitiello对此评论道:"我不知道该怎么形容这种执着……病态的心无旁骛?"  ……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

模型侦探(Little Locked Rooms)

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侦探惊喜地发现他们都对破案十感兴趣。于是,他亲自制作了一系列的犯罪现场模型,决定寓教于乐。……他们每晚都会聚集在一起,足不出,却能一起破解历史上那些最令人费解的案件

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章的同学,赶快花个5钟康康吧……首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

版本:Early Access


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