Linky:PG版 Classic0.2.1 更新日志 20210814

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整合WalkAI,RunAI为RandomMoveAI在Entidy类添加speed变量将CatAI更名

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束达到一定值就能解锁不同成就

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

● ……并变得更强:在每场战斗获得经验值,升级你的英雄及其属性!……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……每场战斗获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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● ……并变得更强:在每场战斗获得经验值,升级你的英雄及其属性!……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……每场战斗获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队

噗噗 Project开发日志 #5

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版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……勇者成功达成任务,玩家可获得相应的奖励。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……勇者成功达成任务,玩家可获得相应的奖励。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

Chief:上帝之城各势力介绍【2】:苏裔黑帮-【民族统一党】

indienova.com/u/chief/blogread/2125

后于1989年时任党主席“维杰诺夫”更名为“民族统一党(Партии национального единства……在不久前,连任3届的主席”马克西姆“因心脏病突发住院并于一周逝世。……虽然市政府在早期有所干预,但从1982年该组织拿到了政府给予的军火加工执照便开始明目张胆的制造各种枪械及重型武器

版本:Early Access


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