indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的
indienova.com/steam/game/1838490
进入奇幻世界,直面光怪陆离的怪物和魔法师,开始精彩的弹幕地狱冒险!Join our Discord!……西尔维利丝的土地受到了不明威胁,你要闯过50多个手工制作的关卡,消灭一波又一波汹涌而来的敌人,才能揭示最终的秘密……《弹幕法师》还支持前所未有的本地PVP模式,一方玩家需要攻下对方城堡,另一方则需要召唤怪物大军,阻止敌人达成目标
indienova.com/game/bullet-casters
进入奇幻世界,直面光怪陆离的怪物和魔法师,开始精彩的弹幕地狱冒险!……西尔维利丝的土地受到了不明威胁,你要闯过 50 多个手工制作的关卡,消灭一波又一波汹涌而来的敌人,才能揭示最终的秘密……《弹幕法师》还支持前所未有的本地 PVP 模式,一方玩家需要攻下对方城堡,另一方则需要召唤怪物大军,阻止敌人达成目标
indienova.com/game/exorder
蔚蓝王国需要新的统治者!……完美掌握指挥《EXORDER》世界中光怪陆离的兵种所需要的各项技能。……我们研发《EXORDER》的目的是制作一款有趣易玩的回合战术游戏
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92500
美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92501
美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?
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