indienova.com/u/shalu/blogread/23397
参展的意义参展对独立游戏有没有用?自然是很有用的!首先可以认识很多开发者,交流开发经验。……第二次Chinajoy时候,完美世界的《诛仙》赠送了超大号的纸袋装周边,简直是移动的广告牌,至今10多年过去了还一直有人效仿……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己办的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了
indienova.com/u/asukalin/blogread/34009
跟一个微信好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……我还真心觉得任天堂的这种形上学观念挺有趣的。这应该也是宫本茂他老人家的人生观吧。……之前看《超级马力欧大电影》看见那个“脑袋有问题”的蓝星星Lumalee,就想,不愧是任天堂啊
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
这篇内容是关于在开始动笔之前,应该理清楚的一些东西。……那就会出现用力过度的情况,剧情精彩是精彩了,但光怪陆离。……当然了,还包括召集同伴等等内容。在游戏里,舅舅,也就是那个志村大人的戏份是很重的
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……菜单以及其中的按键逻辑个人觉得还是有点乱。据说之前不用跑回交任务的?……但我希望以后的更新里能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?
indienova.com/groups/post/1855
希望大家不要重复发帖,将与同一话题的讨论集中到一个帖子中希望大家在发表帖子和回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复……国内更新太慢,怎么办?……: 支持~ jiaoshou827: 其实学红激的GM8是很有用的,因为GML是通用的,把gm8的gml
indienova.com/steam/game/933940
你能看到的,都是AI允许你看到的。首先,在平台将你的隐私交给NSA之前,它能用你的隐私干什么呢?……你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……-----------------------------QQ群:314609701微信公众号:qcsj6557
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
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