会员:离歌

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小组帖子:GameJam成就列表

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发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

餐厅经理(Restaurant Manager)

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需要从一家小餐馆制作一系列精英级餐厅。您将不得不作出决定,以决定您设施的受欢迎程度和盈利能力。……主要特点:发展:发展你的机构并购买新的房屋竞争对手:在你身边,将会有 2 个竞争者,这些竞争者也将开发,购买房屋等

会员:陆仲离

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:陆仲

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

虚空(VOID)

indienova.com/steam/game/2146960

在这个欲以0收敛的寂寞的地方,你能找到奇迹?VOID是从太初的宇宙开始的休闲宇宙模拟游戏。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……(根据业绩)这个游戏是以与科学事实无关的个人想象,一个人的趣味为基础制作

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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为《最终幻想 VII》选择平台坂口博:我们逐渐意识到,各台次世代主机的存储能力存在差异,而手头这款游戏需要大量存储空间……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

indienova.com/groups/post/103370

游戏进度:预计发布时,玩家可探索 6~12 张地图,目前第一张地图制作完毕,安卓包已打好,尚未完全测试……也可按需谈,如果需要外包式买断,可能不会太多,希望有个心理准备。……譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久的) 东都肥腰: 没有联系方式

版本:Early Access


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