罪恶装备:未知次元 - 征兆(GUILTY GEAR Xrd -SIGN-)

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至1998年起的[GUILTY GEAR]系列中全新的一!……特殊效果,角色设计等全一新为3D立体画。……以大家所熟悉的12名罪恶装备各系列里的角色以外,本更加于多5名个性丰富的角色!

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

木木游戏工作室:2018年2月5号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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增加宠物系统新增英雄商店图标显示更改武器模型更新头像图标修改跳跃(改为跳跃可弹)修复僵尸狂潮BOSS……会被击退的问题修复战斗补给无法取消正在弹的武器修复RPG、爆炸弩选择弹道技能后穿透问题修复RPG、爆炸弩弹问题修复帐号重复登陆问题

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前,虽然确定是做2D 横版,但其实也有一些考量,比如要不要横向卷轴……,要不要 Boss,要不要多主角,要不要有道具系统,要不要做故事场景,做不做银河城。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前,虽然确定是做2D横版,但其实也有一些考量,比如要不要横向卷轴……,要不要Boss,要不要多主角,要不要有道具系统,要不要做故事场景,做不做银河城。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……,如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场

版本:Early Access


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