indienova.com/steam/game/1039580
■ 通过鼠标控制屏幕中光点运动,就像控制鼠标移动指针那样 。……■ 每次通关将奖励一定的分值(电力值) 新的关卡将扣取一定的分值来解锁,所以通关越多奖励的分值越多 ,……可以解锁的关卡就越多, 分值也可以用来购买各种能产生电弧电火花的电焊机(光点)
indienova.com/groups/post/2060
),因为这一层将以正片叠底的方式最后叠加上去,所以是在白色的基础上画,其中球体和平面的环境光都会受到影响……四 关掉AO层,绘制平行光阴影,先大概定出几个不同等级的亮度五 拼命涂抹,直到看不出明显边界六 加上平行光投影……7 较远处的投影会更加模糊,涂抹一下8 叠加上之前绘制的AO层9 暗面加上一点点从平面反射回球体的光人肉渲染完成
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/game/titan-quest-atlantis
进入未知境地…… 亚特兰迪斯之旅选择单人游戏或最多 6 人的合作模式,进行一场经典的《泰坦之旅》冒险全新物品和独特奖励……人的合作模式随机元素将改变游戏玩法 扩展专精技能为每一种专精技能解锁新一阶层的技能 视觉升级屏幕空间环境光遮蔽……色相分级等图像升级 游戏体验优化提高施放速度、简化保存物品的流程,推出其他玩家期盼已久的加成能力 赌场商人拿游戏内的闲钱购买随机生成的战利品吧
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位和战略
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
版本:Early Access
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