indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
这意味着数组可能返回 x0,y0 到 x1,y1的点或者刚好相反,这取决于直线的角度。……而且这实现起来一点都不难。……这里面还有很多优化的空间,不过具体如何实现取决于你的需求。3.7.
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……所以这实际上是一个“不及格者的随机迷宫”
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
然而可惜的是现实中并没有传送门,但不妨碍传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家)……没错就是在我们的系列 3:镜面反射中有用到过镜子Transform.worldToLocalMatrix……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都快爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情,也没有惨淡的……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车……,独自自嗨——游戏本身也一直在开发中现在上线也有一种ea版的感觉至少我们知道还有很多需要调整的地方比如下个版本首要优化的内容
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
在《艾莉克斯》中一共提供了三种移动方式:“传送”、“瞬移”和“持续(滑动)”,B站还有个视频是主创团队专门聊这个问题……如果只是“看”一场戏剧、一场演出,那没有问题。可是不“交互”无法称之为“游戏”。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机
indienova.com/u/%25E4%25BA%2586%25E8%2584%259A%25E5%2596%25B5%25E5%2581%259A%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/1010
这真不是 3D 的,不是指 VR,而是没有用 3D 软件建模。……《MOW: 2-Player》在制作过程中并没有用到三维建模软件,而是用 After Effects……一些圆柱形的东西,比如两侧的 Tesla 电炮,倾斜过程中始终向着摄像机就行,这样就在视觉上感觉它们是圆柱体了
indienova.com/game/downward-enhanced-edition
最后的旅程开始了… Downward 将让你开始人类的最后一次冒险,为了挽救地球末日而踏上旅途。……探索与发现没有什么线索是唾手可得的,你需要在开放世界里自由探索,享受这优美的风景,发现秘密,收集有用的物品和宝藏……找到这世界发生变化以及人类文明被毁灭的原因
版本:Early Access
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