阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心改排版就好了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心改排版就好了

小组帖子:武汉休闲游戏公司招聘全职U3D

indienova.com/groups/post/103633

联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管……bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查,……结果欠不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛

Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment

indienova.com/steam/game/3450970

萨尔统帅着杜尔部落,带着冷酷与自私尽情操控他人。……『无者』萨尔DLC将奸诈的术士『无者』萨尔加入可操控的传奇领主之列,于超凡帝国与自定义战斗中可用萨尔统帅着杜尔部落……萨尔必须巧妙周旋其中,否则终将为自己的僭越之举付出代价独特机制:黑暗祭仪萨尔一直渴望扩大他的魔法力量,因此他努力设计一个伟大的仪式

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……我这里可以给一个大概的数字,不用60万,也不用6万,6000就够了。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套算是爆款?

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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小组帖子:听声辩位识游戏

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还就凭我这听觉找到这么一款满足我游戏偏好和音乐品味的游戏!……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容!……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..

会员:Pudoko

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