PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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我想制作游戏,因为和其它娱乐媒体相比,游戏带给了我太多太多。制作自己游戏,是我一直以来心愿。……这种风格影响来自于哪里呢?谢谢夸奖。……嗯,我在拉斯维加斯旅行路上遇到了现在设计师,Andrew

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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7 月中旬深夜,一名慢跑男子被发现死亡,弩箭刺穿心脏,在他死亡手掌中还有几张泳装模特照片。……在每一天开始,你都要开一个会议,与你下属讨论到目前为止你所发现情况,并决定下一步该做什么和去哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要事情

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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考虑到孩子的兴趣,我们创造一本填色画册,共有17个类别,每个类别有多达35张图片供涂色。……:将艺术作品保存于私人图库- 放大涂色 我们带着目的制作此款儿童着色本 - 填色游戏。……涂色可对孩子的生活带有诸多好处。填色活动可提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力

遇见・猎人(MEET HUNTER)

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并伴有昼夜交替...游戏最大特色是玩家可以同时操纵男女两个角色*游戏剧情*未来人类科学不断发展,人类掌握包括魔法等神秘知识……主角为了寻找失散的孩子,独自踏上了凶险旅途,寻找自己的孩子,与自己家人相遇...主角与伴侣相遇后……,他们为了孩子的教育去了暴雪城,在那里为了人类希望和孩子的未来,他们成为了猎人,在这片森林中去消灭可怕怪物

破碎世界:拯救你的孩子(Broken World: Save Your Children)

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建造与制作: 建造庇护所、设置陷阱并制作物品以确保生存。……為達成這個目標,你必須穿越被不死生物佔據城市,利用你手頭所有資源來生存。……帶來一種強烈體驗,一位父親對孩子的愛將被推至極限。生存從未如此個人化

三生之树(3ZENTREE)

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第二,我们在实际工作和生活中,发现有些实际产生有意思需求,并没有相关软件,于是便想着手实现它……三生之树是19年6月实现最基本DEMO,中间其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验版本……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持

yummytang:Google用兔子来教你学代码

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制作人员还在代码数量上设置额外挑战,显然过关方法不止一个。……通过这次和Doodle合作,MIT Scratch团队希望全世界9岁的孩子,都将有机会体验编程经历……所以如果玩游戏时候再被熊孩子打扰到,不妨给他/她点开Codingfor Carrots

诡门(Unholy)

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的孩子哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽大门,破解重重谜团。……一个是现实苏联解体后灰暗冰冷东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治诡秘恶魔之域。……制作独属于你面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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在2019年FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

愚人之夜

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为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格多支线多结局游戏,希望大家喜欢

版本:Early Access


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