斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染这个地方。你能否获得最终的胜利呢?……重复游玩!

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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书中以一位飞行员作为故事叙述者,讲述小王子从自己星球出发前往地球的过程中,所经历的各种历险。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……生活不能总是上班,吃饭,睡觉,结婚,生子,带孩子,退休啊,那样可真是太无聊了

小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

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棉桃老爹: 本档走捷径不知道是什么机制,自打带着俩NPC后,猪脚不会升级。。。。……可能是必须得大于60,开一档。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到加1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个……”《额外加分》

游戏设计案例分析:Party Game

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玩家的幽默在社交情境中展现,在同伙伴看来自然属于“加分项”,玩家也因此从同伴那里收获“得分”的体验,故而也就不需要设计者专门设置评价指标来达到驱动效果……设计聚会游戏包括几个关键点:保持系统简单——不需要乘数或复杂的数学计算通过变化增加多样性——为玩家提供创造多样性结果的工具鼓励分享……玩家不需要大量投入,游戏对玩家也不做什么要求,而是为玩家提供展示创意才华、开怀大笑的平台

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

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不仅你与结婚对象的好感度会下降,你还会经历分居这个残酷的现实,并且还会停止获得对方带来的收益。……为了让游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。……也就是说我们不会阻止玩家的这种劈腿行为,但是我们也不鼓励,做出这样选择的玩家也需要考虑这么做的后果

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢。……那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的,还有做H5和微游的,我这里跪求……,不要加我,谢谢你们,加我之前思考下你我的需求,我是否是你需要的人,你是否是有远见的明主,三思而后行

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢。……那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的,还有做H5和微游的,我这里跪求……,不要加我,谢谢你们,加我之前思考下你我的需求,我是否是你需要的人,你是否是有远见的明主,三思而后行

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

现在 Fragment shader 已经有一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有所有需要的值

版本:Early Access


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