indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork里,只有自己能看见)Add
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382
游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大,除非标题里包含具有代表性的词……:抽样检查一下上面这条搜索建议的排列顺序,确实印证了Gamasutra上“愿望单数量”(社区组关注人数……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义
indienova.com/u/ylgame/blogread/27297
Boss特殊血条、AI属性成长、技能触发概率、反伤…… 1.显示Boss特殊血条角色表内 IsBoss……目前是按照自身攻击力反伤)5.冷却时间将冷却时间从技能父表移动到技能子表6.商店添加坤石和乾币的兑换7.控制被控之后无法使用技能……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/u/asdly/blogread/31827
试玩版已更新此功能,可以直接在画面设置“分辨率缩放”选项里调节。……但是如果在Windows显示设置里面设置了高级缩放,则有概率打开游戏的时候显示的分辨率出错。……3:更新之后存档参数不通用,设置界面会显示出错。可以删除存档或调节出错的那一项来覆盖存档
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值……(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个8……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil
indienova.com/steam/game/3028170
她声称离婚后她的房子闹鬼了。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她的精神状态。……*有电影过场动画来解释故事,使用在绿幕上拍摄的真实银幕演员。*追捕鬼魂目击者。*有惊吓
indienova.com/u/astray/blogread/34310
结果访问localhost:8080显示无法访问netstat -tunlp命令查看,发现tomcat……没有在监听8080端口查看tomcat目录下logs里的elasticsearch日志发现报错后来查了一番以后……========================================直接在centos7上安装
版本:Early Access
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