小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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今天更是看到很多线上组团、他们甚至没见过面的、甚至没有经过任何考查头脑一热组个团开始做游戏,看着都让人着急……如果遇到困难退缩,遇到困难彼此之间互相埋怨,那牛逼的项目也不能摆脱夭折的命运了。……如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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这些机制一般在初次出现时,玩家体感的“玩家刺激度”会有所上升,但是之后复用,就没有这种效果。……首先以我自己的游玩情况为例:初见本关,首先不了解它的机制,以及 Nightmare 离我实在太近了,导致我第一个传送门选了解放……如果玩家第一个选择解放 Nightmare,就没有魔力限制,或者加快魔力恢复速度,以降低战斗难度

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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这些机制一般在初次出现时,玩家体感的“玩家刺激度”会有所上升,但是之后复用,就没有这种效果。……首先以我自己的游玩情况为例:初见本关,首先不了解它的机制,以及 Nightmare 离我实在太近了,导致我第一个传送门选了解放……如果玩家第一个选择解放 Nightmare,就没有魔力限制,或者加快魔力恢复速度,以降低战斗难度

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》一个伟大的设计洞见是,就好像真实世界一样,它并没有将运行中的道德体系直观地展现出来,玩家会感觉到似乎他们生活在一个不公平的社会中……这样一来,由于可能性空间变成了一个道德可能性空间,游戏互动变成了一种带有伦理性质的游戏方式。……这并不是说,因为我们有了《请出示证件》,电子游戏媒介成熟了,而是说玩游戏可以是一种需要在道德上进行思考的行为

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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策划方面有完整的项目开发经验>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了……我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己干了,谁还会贴吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

Sign:DOLO开发记录 5

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感冒这东西,出现征兆的时候已经来不及了,不管做啥都阻止不了感冒的继续……——苹果的客服表示:『你怎么证明……毕竟如果强行全部统一,那小怪就没有特色了。……蛮爽der……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,坚持下

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……https://store.steampowered.com/app/919370/Overdungeon/考虑下玩法

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

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