cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-design-character-arcs-using-the-seven-questions-of-plot-and-the-antagonist-tool/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文所讨论的仅仅是一种构建人物弧光的方式,对塑造那些未产生人物弧光的角色可能并不适用……谎言冲突对象是天灾军团,而欲望/谎言一端(传统道德角度)的工具人玛尔加尼斯本身也处在天灾军团;李四故事监护人和家庭教师都是李四阵营的……第一,对立工具人的存活时间并不是固定的

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

indienova.com/groups/post/100551

(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.<) 进入正题...……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微小游戏环境上线(游戏风格:轻、……快、休闲、互动、画风贴合Z时代),通过一段时间的宣发推广和用户数据反馈进行迭代

晨海星澜 - 追忆篇

indienova.com/steam/game/2138180

抓紧时间珍惜当下?放任自然随波逐流?……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……,我的游戏终于顺利正式上架steam了距《晨海星澜- 追忆篇》的开发已接近一年,经历了无数次的调整与测试

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/steam/game/2666570

我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/game/invisible-fear

我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……接下来的三周均为评选时间,截至为北京时间12月29日。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

indienova.com/indie-game-news/weplay-2019-announced/

参加了历届活动的玩家们每天都等待着新的一年活动信息的发布,错过了去年活动的朋友们都捶胸顿足不想再累积一年份的遗憾……跳的人在燃烧卡路里也给一旁观众带来欢乐全甲格斗区全副武装,感觉自己就像《权力的游戏》的主角披荆斩棘每年玩家都抱怨被……“绯红之王”偷走了时间,原来是在桌游区一坐下就忘记了时间的流逝直到展会清场……在 WePlay 你可以

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

版本:Early Access


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