从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验?……(不过,另一个常见状况是,你发现这个新机制,好的体验最多也就一个小时

宇宙梦想家(Cosmo Dreamer)

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想知道游戏中小暮会见到什么样的奇幻景色?各位玩家不妨也加入她的冒险,来场太空旅行体验!……,也可以选择“挑战”模式,以大型电玩的传统玩法,从第一关开始依序攻略。……・利用重播功能储存精彩神操作玩家最多可储存 20 个关卡攻略重播档案

拥有25年历史的德国MMO游戏如何成为宝可梦粉丝的聚集地

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游戏的每样物品都可以被拾取和使用,我们想将此与能够和其他玩家一起行动的设计相结合。”……“我的那家网吧刚开始营业的时候,老板没钱配置显卡,10 台机器只有 2 台有显卡,都是靠去复印文件的人还有……不难看出,在过去十年,PokéTibia 变得如此受欢迎是有理由的,它们或许是有些人玩过的唯一一款宝梦游戏

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……穿上衣服,冒险吧 因果报应回归地狱这里没有对想象中的怪物进行集体私刑的幼稚战斗。……他们掉落的可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……,您说的是什么形式,有参考的?……(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是你们那大概还行) FrozenAurora: @

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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在这个环形的世界,你必须格外谨慎,一步错就有可能走上绝路。……你会选择逃跑,还是想办法利用地牢反制其身呢?选好站位是存活的关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡

抽卡人生(DrawCardLife)

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不,你需要掏钱店里抽卡,抽到那一套,才能给你。……因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。……甚至,当有人犯罪了被关在监狱,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。...

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

巴拉机器人(Baradroid: A Gay Visual Novel)

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在一个人类与合成生命界线逐渐模糊的未来世界,教导机械人体验爱的感觉!……在《Baradroid》中,你将扮演一位年轻的人工智慧研究生。……沉浸于未来世界的视觉冒险 小说• 引导 Evan 推动人工智能技术发展• 作出影响剧情走向的决定• 享受恋爱模拟元素与解锁场景

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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RGB色域所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……海量壁纸和墙漆等着你使用。想在房间里贴上鲜花壁纸?或者喜欢loft风格并且想要一堵砖墙?……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小和布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

版本:Early Access


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