电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……战斗是回合的并且有一定简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

街头霸王 3:双重冲击(Street Fighter III: Double Impact)

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也就是DC上的《街霸3 双重冲击》在家用机历史中是相当稀有的作品,因为《街头霸王3》共有三部作品,……但是前两部每部只有街机版,而本是前两部的合集,也是家用机上唯一一个收录《街霸3》前两部,也就是《街霸……街霸3.3”,对于最后一部,也是全世界玩家接触得最多,游戏系统最强的一部,所以对前两部,很多玩家甚至是没有见过的

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡难度这一关只有一个 Boss, Gilgamesh。它非常巨大,弱点是背部的一个红色瘤子。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度这一关只有一个 Boss, Gilgamesh。它非常巨大,弱点是背部的一个红色瘤子。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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尽管价格不算高,国区的升级价格也只有79RMB,但,把玩家社区的作品整合出来单做一个版本卖钱,同时损害了……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续可以理解

会员:jedijeff1993

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历史学研究生(无卵用)。想要出资并主办一个indie游戏开发

旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

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风景俊美,地形多样之外地图上几乎没有可供收集的元素,只有野果和蜥蜴,老鹰等少数几种动物和存档的石碑。……本最大的特点直接就是开放世界下的索敌+Boss 战流程。……如果没有办法接受糟糕的视角和动作系统也可以看看本的实况,盛名之下无虚士,《旺达与巨像》大概率不会让你失望

版本:Early Access


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