革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工电脑吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏业的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情小男孩,……内页黑白照片

时差观察:当下一刻做游戏

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——这个地方太过安逸,的确也是耽误人。”……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火书生看股票,除了蹦跳数据或者可怕市场之外一无所知……那么当下一做游戏。当下不过是模糊时间概念,一个或许存在标签,一个换个地方就完全不同定语

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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现在美国股市很多为了保护投资者利益而制定规则,避免市场操纵情况,这些规则在1920年是不存在……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀绝路。……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

命运2:传承收藏(2024)(Destiny 2: Legacy Collection (2024))

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在蓬勃发展宇宙中展开剧情故事,解锁异域奖励、全新力量、突袭等内容。……在紧张刺激、蓬勃发展宇宙中展开剧情故事。……传承收藏2024解锁50多种异域奖励、缚丝分支职业、多个突袭、地牢等

夜迴 3(Yomawari 3)

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闭着眼睛,保持不会被鬼怪碰到距离,逃到安全的地方吧。……‧自由探索夜晚街道各处,著有问题地点,可随时前往各地点。……深夜学校、梯田农村、竹林中的人偶宅邸,这些地方都潜伏着相关“鬼怪”,并藏有遗失“回忆”

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家。……仅仅通过内容显得有趣是可疑,但是,游戏卡牌并不仅仅呈现叙事,而是密不可分地与系统之间相互关联,就如此呈现一个

命运 2:传承收藏 2024(Destiny 2: Legacy Collection)

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在紧张刺激、蓬勃发展宇宙中展开剧情故事。……传承收藏 2024 解锁 50 多种异域奖励、缚丝分支职业,以及: • 光陨之秋标准版*• 邪姬魅影标准版……• 破碎王座地牢• 贪婪之握地牢 *光陨之秋和邪姬魅影地牢钥匙需要单独购买

版本:Early Access


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