引擎对比:Unity V.S. UE4

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今天写一个小小的总结,对比一下当下最火的两个引擎,unity 和 ue4。……引言今天写一个小小的总结,对比一下当下最火的两个引擎,unity 和 ue4。……到目前为止,我也花了不少时间使用和研究这两个引擎,不敢称专家,但是也算两个引擎都入门了,总结一下我大体的感觉

尼克卡通全明星集结大乱斗(Nickelodeon All-Star Brawl)

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这次 Nickelodeon 派出强大名星阵容,来自海绵宝宝、忍者龟、《The Loud House……怪兽!》、Avatar、《Wild Thornberrys 蛮荒历险记》、《Hey Arnold!……• 集结尼克卡通们喜欢的角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……【虽然在好几个小组都发了贴子,但是如果看了就知道每个贴子都会有小小不同哈哈哈,所以我真的不是来无情打广告的……自顶一下

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……【我真的不是来无情打广告的....最近在贴吧上发帖也有一些开发者联系我,很感激!】谢谢大家!……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下,大家新年快乐!

后室循环(BACKROOM LOOP)

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这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?……关于本游戏:灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8番出口》,《Backroom Loop

无敌少侠 VS(Invincible Vs.)

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《Invincible VS》多种游戏模式,包含引人入胜的电影式剧情模式,此模式的原创剧情是由动画系列的编剧亲自执笔……不论您是电视剧、漫画粉丝还是格斗游戏爱好者,都将能体验无与伦比的英雄肉搏,每一次撼动天地的重撃都将让您觉得自己真的

GBVSR - 角色颜色包“战斗通行证 Part.7”(GBVSR - Color Set: Battle Pass Pack 7)

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【内容】 ·角色颜色No.22  “罗艾因”  “拉”  “贝阿朵丽丝”  “维萨西娅”【内容】·角色颜色……No.22 “罗艾因” “拉” “贝阿朵丽丝” “维萨西娅” 【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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解谜部分呢,遇到的挑战性的段落也不多。……但是在游戏中能感受到开发团队还是很多想法,比如接驳线缆的时候,还很认真的制作了线缆的物理效果,但是物理态的粗黑线条和整体风格实在太不搭配了……所以,如果你不想玩这款游戏,欣赏一下他的作品也不错

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

第三步,打开这个图片,写上生日快乐,四个大字,保存一下。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋……游戏的图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机里,看一下效果

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

牛逼兽娘屋以及整体流程演示:1.随机属性的设定:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性的设定随机十分必要……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现

版本:Early Access


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