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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外
indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-cawdor-gang
在《Necromunda: Underhive Wars》中加入考德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用考德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供考德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供考德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34621
经历了长达一个多月的火热报名,于上周刚刚完成了两期线下校园赛的精彩对决。……而两场线上赛晋级前两名战队共4个战队将直接通关,拿到省决赛的通行证,与四场高校赛晋级的前三名的12个战队……,共计16个战队一起角逐省决赛冠军!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348
报名戳这里:报名登记 本次测试将招募188名玩家帮助我们一起体验游戏,给出一些建议和反馈~ 关于测试demo……比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验,多给反馈~ 以上就是关于测试的全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接……:报名登记
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
indienova.com/steam/game/1264250
探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……隨著你的漁夫生涯資歷,利用各種可升級的漁船和不同漁具搜尋海洋黃金。……隨著你的漁夫資歷,利用各種可升級的漁船和漁具探索漁區
indienova.com/steam/game/1023420
このような状況下、敵の動向も考慮しつつ、内政と軍拡を行い、四国統一を目指す。■ヒロインと四国を満喫!……■方言効果で可愛さ100000倍!各県のヒロインは方言っ子。……さらには総務省、農林水産省、資源エネルギー庁、経済産業省などが公表している統計データも収集した
版本:Early Access
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