小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……本没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 中感到迷茫的玩家

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……本没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫的玩家

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

希望给各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

....大学生组队.jpg)目前只导出了apk(没有mac的卑微大学生本人了),也放在github了。……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...……大萌喵还只是一个学生党, 非常热切地希望能与各位前辈交流!

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择……获得奖项: IndiePlay 最佳创新提名奖 IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队

版本:Early Access


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