六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本功远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

玩家开局需要召集人才,建立自己的内阁团队。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

波西亚时光(My Time at Portia)

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玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……如果是爱情,最终还能够结婚

版本:Early Access


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