Dand:关卡设计(1)

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、攀爬、跳跃等,还有了解场景中互动物体与道具功能,如石灯能补充火把燃料、在复活点存档等。……2.2 关卡部分内容详解石灯:能够补充火把燃料,也通过灯光这种视觉元素引导玩家通过关卡。……建筑(1):放置触发主线任务物品,也是玩家在本关卡内出生点

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

Go Away My Fat

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腐蚀人心不仅是欲望。还有肥胖!!在减肥道路上。……不要因为美食而放弃自我-基本不会因为碰撞结束游戏-什么适合瘦我不知道,但是要胖起来我很有自信-四个可爱角色立绘……CG-超过20种欲望陷阱-健康减肥也不要忘记补充营养-收集更多金币成为一个精致美少女吧qq群:700325424

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……需要说明的是,由于草密度要足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要……另外还要说明的一点,也是要吐槽 Unity 地方就在于 Unity mesh 实现默认是 triangle

PeanutBearGame:游戏《彗星》重大更新——内部测试视频来了

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当前游戏框架原型基本开发完成,游戏玩法也得到了验证,游戏剧情方面还有待补充,争取在今晚之前放出我们内部测试视频……1.我们需要给游戏人物补充步行动画关键帧。……4.游戏畅玩优化:将原有的新手引导任务进行优化,增加一些操作按键、任务说明的提示,增加小地图来帮助大家快速熟悉游戏空间布局

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-11-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……2~4给角色2补充了一个技能,绘制动画,导入引擎,制作完毕接下来需要调试动画表现力,添加特效找到一种控制角色技能伤害方法……,测试过可行2023-11-5角色2最后一个技能完成,效果还OK添加了技能中断下落机制调整和补充了一下

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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