indienova.com/steam/game/2400740
PIGBLUE.故事梗概:一个男人发现他深处一个陌生的小镇中,而男人和这座小镇都隐藏着各自不可言说的秘密……随着时间的流逝,他发现他不仅在小镇中迷失了方向,也渐渐迷失了自我。……帮助他逃离这座小镇...蓝猪是一款充满着黑暗氛围的视觉小说/基于文本的冒险游戏
indienova.com/game/blade-chimera
过去会幻化为各种各样的姿态,陪伴在男人的身边。而这份寂寥,正是你最强大的力量。……3 年前,一个男人“慎”被从残垣断壁中救出。……经历了冷冻保存而失去记忆的他,很快就成为了“圣祭协会”的优秀战士,承担起保卫民众的职责
indienova.com/u/zixiao/blogread/2917
这其实无关乎情怀,无关乎什么重任,只不过觉得自己想做游戏,想做有趣的游戏,想去做这件事。……但是创业也确实不是一开始想的那么简单。这款游戏的立项,只是我想做一个优化版,更好玩的滑冰类游戏。……于是我们就4天慢慢开发呗,也挺好的
indienova.com/game/steel-vampire
那重金属的呐喊!看啊!那铁锈的真实!巨大的钢铁和钢铁互相碰撞,激起破坏的风暴的激烈攻击型射击游戏!!……从外飞来的人类的天敌『吸血机』的群体。濒临灭绝的危机中人类的运命托付给一个男人了。……过去被判定是对于和平的叛逆罪而被冻结保存,从历史中消失的男人。那男人的名字是 樱岛吉乃
indienova.com/groups/post/90467
发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……“给玩家讲个故事”,想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我的故事符不符合你们的预期……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
分享Project-S开发的历程,这一篇的主题是这个游戏想做成什么样。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长
indienova.com/u/lefland/blogread/28869
只是想做一个玩起来很爽的立体机动游戏 《极简地牢》是我在「戏游记」旅行过程中开始创作的,结合了以前的一些想法……我其实一直都想做一个,利用立体机动装置的移动方式在平面上控制角色移动的游戏。……确定了美术风格和游戏的核心机制,后面就开始到一个漫长的关卡设计,怪物设计的环节
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率就太低了。想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。……B.小动物做主角,可爱就完事了。C.画风清新。……能完成1/3的上述想法,我就觉得自己算是成功了
版本:Early Access
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