小组帖子:真诚寻找志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/102546

是一个友好善良礼貌重感情男孩子。喜欢唯美二次元风格美术,理想是制作策略游戏。……不过欢迎任何对游戏制作感兴趣朋友加我,无论是程序、美术、策划、音乐都欢迎。……好友申请请填写“虚幻引擎” 黑客不黑: 交个朋友哈哈哈

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找想法小伙伴一起搞事情,良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

真・三国无双:二度进化(Dynasty Warriors Vol. 2)

indienova.com/game/dynasty-warriors-vol-2

玩法 相比在 PSP 上发行第一部作品,本作保留了网格式玩法,除了把人物模型、系统变为《真・三国无双……达成一定条件后,与全系列至今为止所有游戏不同是,每场战斗两个胜利条件,任意达成一个即可过关,不同胜利条件可解锁不同关卡……随着故事进度推进,玩家将可以解锁更多角色,一些渊源角色(例如家人、主仆、同僚,或是制作方安排的人设之类

音速冲浪 2(Audiosurf 2)

indienova.com/game/audiosurf-2

相比《音速冲浪》,最大改进有哪些?……《音速冲浪 2》中“单色模式”何新意?……玩家可以在 Steam 创意工坊上制作并分享自己模组和皮肤吗?可以!

小组帖子:【招聘画师】2D像素RPG游戏企划,有偿招聘画师

indienova.com/groups/post/100689

讲述一个少女在战争中失去家园而流浪冒险故事,在冒险中她会遇到大兵、慈善家、护士等各种各样朋友和敌人……,剧情量很大(剧本已经创作完毕)目前我们工作室一个策划,一个程序员,一个负责画立绘画师,缺少一位会做像素行走图画师……,诚心招聘一位会画像素行走图画师加入我们团队,最好能参与到游戏制作过程中去,等到游戏正式发售后,会按照按劳分配原则分成有意愿合作可以申请加入我们工作室

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

在站内某帖子评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你盟友

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作需求小伙伴联系我V13375966855

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……你能力建立自己帝国吗?从一无所有起步,成为纽约最显赫大亨。……申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。AGHS.exe。……抵达前停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气和照明条件随机问题和危险事件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)