小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下

动物之斗: 竞技场(Fight of Animals: Arena)

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变化多端的决斗场中,扮演你喜欢的动物并接受来自各方的挑战!……依场地变化不同,游戏中有多达六种不同道具可供使用。可以打、可以丢、更可以吃?!!……有会缓的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事 (? 的丛林... 等等环境

诺娃独立游戏通讯 2022-#40

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://indienova.com/u/luciano/blogread/31729无声狂欢 #12 资产浏览器被打包的精灵们来自……,而有了资产浏览器后,原有对各类资产的引用方式已然更改,那么物体对精灵们的引用方式也得跟着发生变化,最终我决定对精灵们进行打包编组……项目详情: Unity(3D/2D 待商榷)开发,准备在 Steam 首发,单机无多人

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著火箭筒,動作敏捷地上躥下跳,拼命逃離敵方噴氣背包陸戰隊的追殺,同時戰鬥力超強的火箭筒來炸毀敵人的坦克……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

赌场合集:轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张(The Casino Collection: Ruleta, Vídeo Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw Poker, Texas hold 'em, Blackjack and Page One)

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Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……・资产增加后,可投注额及游戏的刺激度也随之增加!・搭载“成就”系统!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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程序重构整个 UI 系统,美术同时也在准备新版资产。……关卡上在不断地测试调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景女佣的……从 TK 的反馈中,我们也从新的视角中发现了一些被我们忽略的地方,针对这些,我们 TK 也进行了一次讨论

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【讲究反应的QTE】QTE系统回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击反击所带来的……【boss的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为BOSS最可怕的地方,被打入新阶段后,其生命上限、属性抗性

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……【讲究反应的 QTE】QTE 系统回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,……【boss 的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为 BOSS 最可怕的地方,被打入新阶段后,其生命上限、

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……Switchblade的混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint的复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch……更让新欣喜的是: 《Rogue Company》完全支持跨平台游玩跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地好友畅玩

版本:Early Access


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