RoboLingo(RoboLingo)

indienova.com/steam/game/1798820

RoboLingo 使用独特专利技术,帮助您学习英语、西班牙语、德语、法语、意大利语、俄语、中文、……RoboLingo 使用独特专利技术,帮助您学习 600 多个英语、西班牙语、德语、法语、意大利语……无论您是一门语言新手,还是一位有经验演讲者想要扩大您词汇量,RoboLingo 专利语言学习都可以帮助您阅读

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

一个创新方法尝试 上一篇讲了我心里创新是什么样,所以我目标在核心玩法即规则创新。……然后我就给自己定了个小挑战,只用一种随处道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多游戏玩法,……,我动手将wow竞技场模式三国杀玩法给写了出来

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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这里记录和描述非常简略和仓促,更详细解释参考原文。……这里生成索引使用了合并 (write-combined buffer) 由于这些线程存在不同线程内不同时序读……虽然合并及其上读取被认为是效率低下,但好在这里都是静态数据(也就是仅写入一次)

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube时候想起了两年前买……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration……上周在gamasutra看到死亡细胞的一篇武器设计文章,里面讲了很多非常有帮助内容,后面要试验一下对应实现

Nikoli 益智游戏 S 数方 Shikaku(Puzzle by Nikoli S: Shikaku)

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“Shikaku”是 Nikoli 自己一个原创 casse-tête,规则简单,解题感觉很独特。……在你习惯之前,你会倾向于猜测方式来解决卡塞特,但真正魅力在于逻辑来解决它们。……选项菜单、手册和其他文字都有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

用它办公可以随时随地把正在写的文档拿出来编辑,在线化办公还是很便利。……Joplin + 坚果云免费开源笔记软件 Joplin,搭配坚果云(免费版就够用),实现类似石墨文档在线文档功能……方式来讲这一条:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量商用素材

旋转之刃(Swordy)

indienova.com/game/swordy

这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……游戏中,玩家可以包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调背离。……,还是ScreenToGif剪切了一段战斗动画。……下图是重绘重置第一个BOSS,他之前比较傻样子可见我一篇开发日志

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人知乎专栏,为 AI 系列一篇。……LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要,不的话如果鼠标当前位置正好是……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

上周花了2天时间弄遮挡剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇方法,由于我摄像机写的比较……儿,导致有些情节下不能正常显示……上搜到一篇文章,hyper light drifter程序员juju(@jujuadams)分享剪影处理办法……月初时候花了很多很多时间搜集资料,PureRef制作了一大堆没整理情绪板,为了防止代码过程忘记当时想要感觉和方向

版本:Early Access


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