indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
现在我用的印象笔记。……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式
indienova.com/game/mrwang-and-love
故事里主角与八个美女共同生活在一个街区,主角需要帮助美女消除足够的水果,从而触发剧情关卡...……丰富的人物精美的二次元美少女减压的三消玩法支持英语,日语,繁体中文,简体中文
indienova.com/u/baijiangjun
爱写unity游戏,身在枫叶国。 微信:张励成
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……STeamWorks的首页应用与程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接写满便是……GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发
indienova.com/game/chop
在浓郁的动漫色彩风格之下,你将从现有的 4 名暴力而血腥的角色中选取一位加入战场,用独特的能力击杀对手转而进入时空隧道逃离战场……在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间
indienova.com/groups/post/101022
发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信:……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语
indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……剧情动人,讲述一个好故事,能够让玩家产生共情。4. 涉及一些哲学层面的思考。……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,写一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文写
indienova.com/u/yunlou/blogread/11743
编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用……勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语……没了准备学习路线是:unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识学不下去的时候转到另一个知识点上
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)