100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐支持。……摇滚 https://100audio.com/download/1180285/100Audio海量曲库满足您广告

永恒之戒(Eternal Ring)

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永恒之戒是一款角色扮演,由 FROM SOFTWARE 制作。……游戏方式是第一人称视点进行 RPG 游戏,接口类似于知名雷神之槌系列。……游戏方式是第一人称视点进行 RPG 游戏,接口类似于知名雷神之槌系列

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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楚门世界》一个生活美满如意的人+发现自己所处世界是假的+从虚假世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒……那种“扯淡”感觉,之所以能让人觉得有趣、引起人兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡……应当注意是那些“杂芜”——《对马岛之魂》举例

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所引擎……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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祖父传给你小船起家,捕鱼挣钱让自己升级,换上更大更好船。……学习如何用不同捕鱼装备在 12 种不同船上捕捉不同类型鱼儿。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

Colin:flickgame创作回顾,以及一段新旅程

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从去年到今年一共做了九个flickgame,这种简单形式创作出这么多内容,我自己是没有想到,我感谢所有向我介绍……我一直觉得自己不是个game designer,因为我实在是太不会做level design了,不过我依然可以达到方式表达我想法……制作视觉小说,希望呈现出容量更大世界

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高频率唱歌。……这是我发出“yi”声时候波形,红色圈圈住比较有特征波形大概每 7.5ms 出现一次

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高频率唱歌。……这是我发出“yi”声时候波形,红色圈圈住比较有特征波形大概每7.5ms出现一次

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