机器矿工(Astro Miner)

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可以选择开凿通道,直达水晶堆,也可以随心所欲,炸药炸出一条挖矿之路。不想手动操作?……除了道具,你还可以用金币购买各种角色皮肤、真空枪甚至交通工具!……超级科技将它们复活,它们追随你,为你提供各种加成!

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……,有些购买数字游戏是很痛苦的。……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……我写了好几个demo了,csgo的地图也起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

物宅空间 Cozy Space(Cozy Space)

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游戏巧妙地结合了音乐元素,你可以是编曲家,也可以是空间设计师,更可以什么都不干,单纯发发呆!……这里有海量的模型库,不仅能打造各种风格且舒适的空间,更为玩家群体专门设计,大桌面,游戏机,氛围灯等酷炫配件,创造力营造梦想中的电竞房……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨可单独调整音量,你根据心情配置最合适的音乐!什么都不想做?

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持:你认为AOS会为世界带来什么改变?……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是1/4的人,区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低

惧怕黑暗(Fear of Dark)

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或为怪物,其目标是众生的肉体或为怪物猎人,其目标是杀死怪物,他停止杀戮休息…聚集在一个团队2-4……避免埋伏,怪物可以为你做的,聪明才智和狡猾,灵巧,要小心,危险可以等你,即使在最意想不到的地方。……决定你最喜欢什么,成为一个真正的赏金猎人或所有猎人的雷暴。选择是你的!

Ustwo 的交互应用好在哪里

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实际上,用户不断指尖在屏幕上移动,这一设计的目的就是他(她)有可以专注的对象,而专注是冥想最为基础的技巧……另外,基于动作的专注不但对于用户是容易的,在交互的判断上也是易于实现的(这也是为什么可以看做是 Pause……但说实话,这也只是量的改变而已。Sway 更大的变化在于某些游戏化机制的增加

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

雪地奔驰(SnowRunner)

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《SnowRunner》您坐进强力载具的驾驶位置,在顶级地形模拟器打造的极端户外环境中征服四方!……您还可以用多种升级和饰品扩充、个性化自己的车队,包括深水中用的水下排气管,和穿越雪地的雪链胎。……您可以单人自由驰骋,也可以在四合作模式中与其他玩家共同游戏,社区打造的模组拓展自己的《SnowRunner

版本:Early Access


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