indienova.com/steam/game/1949190
说实话,亡者是…愚蠢的。……一只白猫在这里干什么?组装死者骷髅、僵尸、兽人、哈皮人、元素人甚至机器人
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……,因为对于以上两种人来说,编程学习成本太高,万一自己用的引擎市场缩小,再重新换个引擎,沉船理论不能接受啊……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython
indienova.com/u/gadqq/blogread/28522
可爱的猫咪们 小白:“其实,当初立项的时候,我们更想让剧情成为推动游戏进程的主线,玩家触发任务后,可以召唤……具体可以用已上线地区的实际情况做各参数的调整。3. 其他方面的性能指标,也可以类似去做。……与整个产品的用户规模相对应的,是全局服务的服务能力,可以用特定的testcase来验证
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……让敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
它让我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……(当然不是完全一样)大逃杀的规则与图景,完全可以用黑暗森林理论来解释。……举一个最简单的例子是黑暗,为什么很多游戏、电影中尝尝用黑暗的环境作为主要的恐怖要素?
indienova.com/groups/post/33551
Jakecer 首先,欢迎每个看到这个小组,并且愿意点进来的人,感谢这个游戏的想法是在9月份开始有的,为什么想到这些说实话我也忘了……手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导图,剩下的案子需要自己慢慢来推进,毕竟制作只有自己一个人对于我来说……,美术方面我可以说是美术天负了,对,负数的负所以希望能有一位美术大佬来合作,当然是有偿的,能无偿就更好了
indienova.com/game/hei-an-liao-li
高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~ 顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味……,等你发现~ 菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~ 肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261
indienova.com/game/supermarket-security-simulator
如果小偷试图逃跑,不要害怕用警棍打他或用电击枪电击他。……孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……你还必须在夜间工作,所以不要害怕,如果有劫匪来了,你可以向他们开枪
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)