indienova.com/game/craft-keep-vr
你可以用这坏东西创造出许多强力的药剂。我想我在学院的那些年,创造了几种用来恶作剧的药水。……这会让他们即使在面弱小受伤的野兽时也会哭着回去找妈妈。……使用铁毡,熔炉和锤子来修复他们的武器,一个拿着破剑的冒险者,显然很可怜也没什么钱,所以请尊重他们,对他们说好一点
indienova.com/groups/post/29368
只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话……,可以用官网中对Unity CTO 的引言来形容
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
每个岗位都有自己的本位思想,比如主策想把功能做好,主程更在意性能和效果,而PM可以用更中立,更全局的角度看问题……比如一个需求可以客户端做,也可以服务器做,那到底让谁来做呢?……如果事情做得足够好,那我就可以不断放手,让Ta去承担更多的事情。 Q新人PM最容易犯的错误是什么?
indienova.com/game/avoid-the-rain-2
关于剧情 在一个神秘的废弃工厂底下有一群机械兔子,它们因功能缺陷被抛弃在废弃洞穴,但它们不甘成为废品,用剩余的能量寻找新的出口……只有黑兔先生可以离开这个地方,没有办法的黑兔先生只能放弃兔子们独自逃离这里。……黑兔再一次放松了警惕,但随后走过的地方,还能偶尔看到熟悉的巨大铁罐子,跟废弃洞穴里看到的一模一样,这一幕又让黑兔一度怀疑自己是不是走错了方向
indienova.com/steam/game/1565530
关于剧情”在一个神秘的废弃工厂底下有一群机械兔子,它们因功能缺陷被抛弃在废弃洞穴,但它们不甘成为废品,用剩余的能量寻找新的出口……只有黑兔先生可以离开这个地方,没有办法的黑兔先生只能放弃兔子们独自逃离这里。……黑兔再一次放松了警惕,但随后走过的地方,还能偶尔看到熟悉的巨大铁罐子,跟废弃洞穴里看到的一模一样,这一幕又让黑兔一度怀疑自己是不是走错了方向
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的
版本:Early Access
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