indienova.com/groups/post/102362
人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!
indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-v-pack
DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧! 介绍您 20 首新音乐。……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX
indienova.com/game/chop
1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……但它难就难在你在传送阶段式无法保护自己的,非常容易被杀死, 所以当其中一个对手设法干掉你,将优势转移到他的身上的时候
indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
2022.1.11游戏演示视频要10分钟起步……吗?……万事开头难,中途难,收尾难。……但现在中途已经难成这样了……可怕。——完成3大区域(20个场景左右)的tilemap初稿
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……我们现在将不会储存边界顶点,所以不会对其进行序列化。……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分
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