冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

kachun:大闹墨香

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★★★★★【亞洲頂尖私服團隊】強勢打造最穩、最好玩、最獨特、最公平公正的墨香!……所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……雙擊轉職 脫魔/玄境、讓你省下任務時間★【大鬧墨香】設有重連系統、不必擔心斷線★【大鬧墨香】獨特生還者鬥場

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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想知道 FSM 状态如何与 Animator 动画状态完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……FSM 状态抽象类继承接口 interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity

TOUHOU SKY ARENA・幻想乡空战姬(TOUHOU SKY ARENA MATSURI CLIMAX)

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借由能够令角色能力随歌曲而变化的「情绪战斗系统」,众少女在空中所上演的斗将更加激动人心!……游戏内收录有六弦爱丽丝、豚乙女、A-ONE等实力派乐师们所提供的超过九十首燃战曲。……可以将能力进行个性化调整的「灵玉系统」搭载了能够将击、速、守这三种方面的特殊效果附加于角色上的「灵玉」

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次的回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……同时可以回复灵气,但是会受到距离限制进行防御的技能,减少伤害目前为BOSS专有技能,使用弹幕填充战场、包围自,……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……幸好好了,不然我还不知道怎么

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

版本:Early Access


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