TARGET

indienova.com/steam/game/796450

TARGET is a shooting gallery.……TARGET is a shooting gallery.

YouCanDoIt?

indienova.com/steam/game/1282630

You can move the chicken to the target point.……You can move the chicken to the target point.Drag with

Hoverbike Escape

indienova.com/steam/game/1712590

Target achievements or push your high score to the……Target achievements or push your high score to the

Badass Inc.

indienova.com/game/badass-inc

Your mission: eliminate a target for Ludum-Tek in an……It's an in and out job, take out the target and get

Make It Stop!

indienova.com/game/make-it-stop

Once you start attacking your target, they WILL fight……back getting harder and faster with each destroyed target.Can

四川麻将(MaJiang)

indienova.com/game/majiang

一炮多响:即某个玩家打出一张牌,不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 5.……查卫生(花猪):拿着 3 门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家 9 倍分.……血战模式:血战场中的血战模式指 1 家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到 3 家都胡或者余下的玩家家流局

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

, target_y,"Instances", obj_box); }} else...}作用就是当我用鼠标点击某按钮时……, target_y,"Instances", obj_box),按了按钮后内存依然不断变大……所以这里单纯用……这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里互相影响

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

当然这并不是不行,正式游玩时又不会真的个大音箱挂在主角身上。……那么,什么更好的解决方法吗?使用一个脚本实现全局管理,也许是个可行的方法。……这是我自己定义的一个类(不太喜欢用结构),主要考虑到这样的情况:多个敌人开着音响,而根据已有的内容无法将敌人与音效一一对应

太空侵略者:卡牌指挥官(Space Invaders: Deck Commander)

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副牌是你的,指挥官!

《神探狗狗:爪不可及》(Dog Man: Mission Impawsible)

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在神探狗狗和他的超级伙伴之间切换,每个角色都有自己独特的技能和装备,例如火箭、伸缩爪和防脏裤。……超怕80:推动重物和远距离跳跃趣味装备:随着游戏的推进解锁新的装备和技能,例如抓钩、火箭和动力手套

版本:Early Access


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