Lords and Villeins: The Great Houses

indienova.com/steam/game/2943600

现在你真正体验建设豪门大族的感觉。……首先需要在全新的贵族家族创建器中设计族徽和族语。……你的定居点发展到一程度,准备好扩张,你可以花费资源获得更多领土,指派家庭对其进行开发,并派军团前去保护你的新土地

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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1-4 名玩家回合联机合作模式。单人模式或多人在线模式(最多 4 人)满足玩家需求。少个队友?……留心机会,您需要奇迹。……第五个槽位是您的终极绝招,冲能后将发动攻势,助您应对凶残险境

岩下:我们正在做游戏一

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

高等动物 - 1v4(Higher Critters - 1v4)

indienova.com/steam/game/1248120

不知过了多久,人们觉得最近“伊甸”很不稳定,会频繁出现波动和错乱。……人类需要击破兽人部署的机甲,从机甲中获得修复方舟或热气球的零件,任意一个飞行器的零件被提交满,人类即可乘坐其逃离浮岛……不过,每次复活,复活装置都会失效,需要向其提交任意一个零件来激活

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

预计需要两个月的时间进行磨合并完成第一个角色的设计与美术制作,步入正轨按照1个月1个角色的速度计算需要约……美术要求:负责一款2D单机游戏中的所有美术内容,当前项目需要UI、2D角色及其动作与特效、宣传素材。……能在保证一质量的前提下有稳定的产出。负责部分用户体验设计

VR 僵尸(Zombie Camp)

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多久?……虽然每次游戏可能只需要 5 分钟,但提高猎人等级并打败最终的 boss 可没有那么简单

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

网格沉思-游戏中的网格系统

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面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……这意味着我们需要在面坐标加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面。……从六角网格坐标向世界坐标转换,只需要做简单的矩阵乘法即可,关系如下: 展开即表示为: x = ix

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……比赛开始,每个玩家将随机分配一个人物的赋性(即14种人性之一),分别有:暴怒、贪婪、自负、偏执、迷失……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

版本:Early Access


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