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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……您可以加我的微信:821157184@qq.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
GWB全球创意游戏合作盛典在深圳举办,腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交平台负责人王之冉现场分享了主题为“从……社交平台运营的关键因素有哪些?……现在游戏领域里做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人
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开发:深圳游妙趣网络科技。发行:深圳游妙趣网络科技。发行日期:2023-08-11
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……来说,一切都在往好的方向发展,包括整个大环境。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/u/gadqq/blogread/11374
由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场在深圳南山梦空间盛大开幕……由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场在深圳南山梦空间盛大开幕……游戏有创新度、品质好、亮点突出,这5款精品手游团队凭借优异表现赢得了后续研发到发行阶段的长线扶持资源
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休的。……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休的。 ……遇到实在不明白的难点怎么办?
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