Indie Focus #19:Furi,你不值这个价

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Bakers 带来的高难度快节奏动作游戏,总的来说类似 Hyper Light Drifter 式的冲刺挥砍……,但它的制作确实对得住玩家的期待。……Red Trigger 是来自 NAD university 的 Maxime Vézina 的毕业设计

麒程 游戏列表:0612 终极-Epic【入库版本】

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/Death Coming,2020-05-08 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……中国0元,侠盗猎车手5 在线模式豪华版/Grand Theft Auto V,2020-05-17……)中国0元,内心宇宙/内部空间,20200228 Faeria 卡牌(Faeria)中国0元,卡牌

普通家庭(OrdinaryFamily)

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如果遇到BUG请在评论留言或玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵。……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……如果不能赚钱,我可能...得攒很久的钱才能继续制作

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……初始化部分中如上一篇所说 portalCameraRT 设置为一个深度缓冲中的位数是 24 位的渲染纹理

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……初始化部分中如上一篇所说 portalCameraRT 设置为一个深度缓冲中的位数是 24 位的渲染纹理

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……完全自由地虚构的小镇中活动,你可以做到:随时地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……]]之前 itch.io Week 时我们曾介绍过 itch.io 推出了类似 Early Access……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前 itch.io 售价 6.99 刀

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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construct3.org我的QQ群:180911504CiGA Construct2/3 开发者群的使命是聚集中文的……最后希望大家可以共同的努力,让C2/3引擎中文领域,发挥更大的价值。……啊kei: qq群搜不到AFen: 如何群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162

在建筑生成的基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……包含了地区的属性(举例,如居民,商业,军事,野外等),地形信息等基本的信息.Chunk之间由主路进行连接……街区包含了道路,建筑和路边的各种装饰物的信息.再往下就是每个街区生成建筑和街道..城镇生成的演示:浅蓝色的线条代表街区

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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、帕斯亚科技的《超级巴基球》游戏大咖现场对话——博丽神主 ZUN、跨平台企划 GIBIATE 制作团队代表…… WePlay 两天现场,神主 ZUN 均有现场互动。……请注意因收到活动安全管理需求,舞台与签名环节均需南序厅提前领取招待券方可入场,限量发放,请各位玩家谅解

版本:Early Access


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