电脑 RPG 游戏史 #89:英雄传说 - 空之轨迹、星球大战 - 旧共和国武士 2 - 西斯领主

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-89/

之轨迹》使用等距视角,镜头可以自由旋转。……屏幕左侧的侧边栏显示了下一回合轮到谁行动,以及增益效果何时会出现。……这一点很重要,因为行动次序意义非凡:每隔几回合会有特殊的增益效果出现,效果包括治疗或者强化该回合的活跃角色

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

"谁都能使用!连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

indienova.com/game/pirates-pirates

◎ 海盗式幽默:扮演海盗船长,做出各类出人意料的决定,承受所有意想不到的效果。……若四种指标值全满或全,则玩家会死亡并重开游戏。……◎ 登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

会员:coefficient_73958

indienova.com/u/17064069180

和喜欢的人聊天打字快得像逃命的鸡蛋还得不停脑袋里的词儿快点跟上

小沙盒工作室:在Godot中实现栈的数据结构

indienova.com/u/2439905184/blogread/31278

返回栈中元素的数量func _len():return len(self.data) == 0# 如果栈为,……self.data.append(element)pass# 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是的……Algorithm-exercises/blob/master/Stack.gd将文件保存为Stack.gd使用

小组帖子:在Godot中实现栈的数据结构

indienova.com/groups/post/101498

返回栈中元素的数量func _len():return len(self.data) == 0# 如果栈为,……self.data.append(element)pass# 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是的……Algorithm-exercises/blob/master/Stack.gd将文件保存为Stack.gd使用

IGF 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2024-finalists/

of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

会员:哥墨迹

indienova.com/u/lc87624

过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

神田川 JET GIRLS(Kandagawa Jet Girls)

indienova.com/steam/game/1233800

动画×游戏多方面跨媒体发展的爆·高速动作竞技!!……另外从这个爆超规格格斗作品中,还有其他8名忍者也将以豪华DLC的方式隆重登场

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

等等章回体游戏,不仅继承了传统冒险游戏在文字量、幽默感以及谜题设计上的宝贵遗产,更辅以优秀的3D卡通视觉效果……Double Fine 内部画师内森·斯坦普利(Nathan Stapley)的艺术风格更加现代,颜色的使用较老式……Ending要为冒险游戏找一个主题并不容易,因为对冒险游戏来说,出人意表的情节几乎是必备元素,而要实现这个效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)