小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

游戏完成后我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

游戏完成后我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

指尖战争(Replica)

indienova.com/steam/game/496890

“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……同时也需要调查电话的各种使用记录以及社交媒体留存信息

皇牌空战 7:未知空域 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown - Deluxe Edition)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition

【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾儿花了 8 年以上的时间……由于未搭载任何武器,仅限在自由飞行模式中使用

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-04-apple-ii/

最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……,这些沃兹尼亚克智慧的结晶使得使用者可以在当时以极低的使用成本来获得和竞争对手需要花费昂贵的金钱才能实现的一样的功能

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……,不知道怎么做 形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @形体#1 这是基本不可能的……形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity

过家家(Playing House)

indienova.com/game/playing-house

开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)

空之轨迹 the 1st - 波姆头饰套组A(Sora no Kiseki the 1st - Head-Pom Set A)

indienova.com/steam/game/3945090

※必须拥有“之轨迹 the 1st”游戏本篇方可使用本内容。并请在使用前将游戏更新至最新版本。……※本内容包含于“之轨迹 the 1st 季票”当中。请留意勿重复购买

空之轨迹 the 1st - 波姆头饰套组B(Sora no Kiseki the 1st - Head-Pom Set B)

indienova.com/steam/game/3945100

※必须拥有“之轨迹 the 1st”游戏本篇方可使用本内容。并请在使用前将游戏更新至最新版本。……※本内容包含于“之轨迹 the 1st 季票”当中。请留意勿重复购买

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