indienova.com/game/briquid
通过建造砖块、移除砖块或者改变重力的方向来使水流到终点。……试着在全部的100个关卡里用100%的水填满所有的蓄水池吧!……特点◎ 核心游戏上拥有100个不同关卡,更多关卡尽在Steam创意工坊中
indienova.com/steam/game/877800
你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个水世界中生存。Swimsanity!……你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个水世界中生存。……参加休闲赛或排位赛,在排行榜上不断攀升,成为世界上最出色的玩家。释放Swimsanity!
indienova.com/game/tropico-6-tropican-shores
Shores》为您带来了大量在海洋上建设和扩展岛屿的新机会。……把水变成酒......……请原谅:用新的潮汐发电站把水变成电,用珍珠潜水员收集闪亮的珍珠,并为您的臣民提供一系列新的(完全与棚屋无关的
indienova.com/steam/game/1145580
配有VR枪,可到淘宝搜索SFGUN购买,后坐力和重量媲美真枪。……配有VR枪,可到淘宝搜索SFGUN购买,后坐力和重量媲美真枪
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
实际上这个想法的最初念头是从很多历史故事中来的。……我的想法是:“火”碰到“冰”,“火”消失,“冰”变成水;“水”碰到“冰”,“水”变成“冰”。……因为它很好的弥补了水元素的弱势。玩家在前期得到的水骰子完全可以和后期的冰骰子搭配。3.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37046
摊位一支便安心下线,静待收获;有“市场瞭望者”,眼光敏锐,低收高售,对物价波动了如指掌;有“收藏展示家”,摊位上摆着属性普通却承载故事或独特外观的装备……这份安心淘宝的乐趣,正是摆摊文化的精髓之一。 ……激战之余,谁能拒绝去安全区逛逛摊位,砍砍价,淘淘宝,沉浸在这传奇世界最接地气的市井魅力之中呢?
indienova.com/groups/post/103646
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender……在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通的方法建模的,这样面数过于高了
版本:Early Access
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