伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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为了保持玩家更好体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断进行内容上的更新与种类上的丰富……直到一天,一条来自域外神龙在人类中选中了三个天赋异禀少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运途径……荒兽眷属们也无时无不想着解救自己主人,不时通过荒兽开拓空间虫洞入侵人类星球

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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相似的功能包括昼夜系统,通过船和飞行工具(本作为热气球)旅行,以及盗贼钥匙、魔法钥匙和最终钥匙这三种等级钥匙……《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

shuaideyibi:红石杂谈

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红石大家都知道,但玩6的有几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……红石小白梦想有当大触一天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么,贪图名利

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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我们不妨来粗略总结一下每个章节引入新机制。(凭记忆,或许偏差)第一:运动平台。……但反过来,那些有着优秀情感表达作品,真的依靠是这种浅浅意象隐喻?……二来,会不会为了情感体验不得不选用玩法更普通机制,如11章的融冰和划船呢,从而在平台跳跃这个核心玩法体验

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……(●'◡'●) 故事背景 白鸟故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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简介:“浮世万千,吾爱三。日月与卿。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.独特技能修练方式……3.计划每月更新一

光之童话 第二章(Light Fairytale Episode 2)

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这是一个回合制的 JRPG 系列,具有现代表现形式和经典核心。……第二紧跟在上一悬念之后,继续与小春一起冒险!

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演游戏内接入 迭代场景灯光……总而言已,目前游戏开发进度 40% 了。……场景搭建进度还是蛮快的,目前前四场景中,表里世界加在一起大概 100+ 个房间,后续章节中

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您化身 Hector Plasm,效力于“超自然驱鬼头号专家”Ghoul-B-Gone 鬼必滚事务所。……您被派往闹鬼办公室、餐馆和其他日常建筑,赶走其中不速之客。 您有能力让幽灵们束手就擒?……荒诞且动感艺术风格使日常用品了生命,变成了脱线游魂野鬼等您来捉,连鼻毛上都是戏

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间技能

版本:Early Access


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