小组帖子:独立avg游戏开发寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101081

sqeety: 大概啥样的需求哈,我是程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

GDevelop的图文教程,来源是官方视频的进阶教程Saving & Loading (Storage) 1……左上方的从上往下4个按钮按下后,分别给Score1到Score41,此功能较简单不赘述。……具体见图22.事件表3保存功能:3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28292

4.流量是一个不可小觑的东西,他能决定游戏曝光度,等于决定游戏的生死,如短视频被限流一,后台就是可以点到为止的控制住内容……我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做,……但我明确将来一定不会做

杀手™(Hitman)

indienova.com/game/hitman

前往法国、意大利、摩洛哥、泰国、美国与日本等地,除掉位高权重、声名显赫的目标

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28498

这周开发进度回顾上周的计划:第二张冒险地图设计这周的时候主要花在美术上了,不停地画人物、建筑和冒险地图迷宫……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

是恒星的光谱类型与光度的关系。……每条轨道的大小不一,而且每颗恒星适合居住的区域大小(Habitable)也不一。……后来经过不断的优化,才让恒星的名字有那么一点像

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

*10人混战乱斗模式,紧张刺激的大乱斗,给你不一的体验!……*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

异世界无厘头生活2

indienova.com/steam/game/1423080

如果还是什么不懂的可以加入上方的QQ频道或者扫描下方的二维码加入与其他玩家一起讨论)人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么就怎么女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以摸人物的胸频道内有配攻略如果没有……QQ频道通行证随便一个QQ频道通行证群就能获得通行证

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊的,但没做出东西不好说会不会一,自我感觉还是有去别的……队友继续找,但期望不会太高,稀缺各种队友,扫地这种暂时不需要哈,想学习也可以,不过跟我一摸鱼就算了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)