indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
上方重阁晚,百里见秋毫。”……面相清瘦且面带笑意;“褒衣博带”的特点是宽袍阔带的儒生装束;铁线描是一种表现衣物褶皱的一种技法,将衣服褶纹用类似铁丝线般的线条表现出来……当然,对于砂砾岩土的脾气,古代工匠也有他们的应对之策
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨。……刚开始认识时,我还没有自己要做游戏的想法,而他是有的,他还给我讲过一个用音乐节奏打怪的游戏构思,配上他拙劣的简笔画
indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160
做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微信创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,做一款独立游戏,啥都不说了
indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/u/hangacs/blogread/27792
ProgramData\GOG.com\Galaxy\storage 下的 galaxy-2.0.db 里,……用 HxD 打开看了一下发现是 SQLite 数据库,用 DB Browser for SQLite……GOG Galaxy 里似乎也没有添加快捷方式的选项
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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