装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……当然,禁止任何有攻击性的言论·类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

神武战略版(神武战略版)

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线的剧情发展,个性十足的神仙妖怪,带来玄幻新体验;回合军团战中全新的战场元素,丰富的兵种、武将对抗让战斗充满策略性……线的剧情发展,个性十足的神仙妖怪,带给你玄幻新体验;回合军团战中全新的战场元素,丰富的兵种、武将对抗让战斗充满策略性……与传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!

塞尔达传说:众神的三角力量(The Legend of Zelda: A Link to the Past)

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与前作《Zelda 传说 2 - 林克的冒险》不同,本基本系统继承系列第 1 《Zelda 传说……在《Zelda 传说 1 - 海拉尔幻想》基础上,本追加蓄力回转斩。……SFC 手柄键位比 FC 手柄键位,于是战斗中常使用的攻击键达 3 个,一个挥剑,另一个目的,根据不同场合采取相应行动

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom Ⅱ)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合。……直到那一天,狂冬来临之日…… 魔女的封印被解除…… 在这雪白的艾克莱斯特大陆上,一个名叫卡里帕的王国……,故事从这里开始…… 本的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开的一段冒险

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……开始必选元素,之后可以通过化学反应变成化合物)被反应完,该方 -败2.在有限回合结束后,场上化合物总数量

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

版本:Early Access


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