贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~系统特色:炼金系统战斗系统是本游戏的两大特性。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图人物

傅真Janus:付费制?免费制?

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经过很多次讨论修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能付费相比。……这样来看,免费所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4

强弱食者(Strong and weak eaters)

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加入,求生 原版名称:FC 2游戏类型;PVE游戏,多种FPS模式游戏平台;PC,手机开发商;CLZ工作室发行商……;CLZ放行商发行日期;2021年7月*日内容主题;生存,沙盒,开放式世界,求生,射击,硬核玩家人数;……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

传说法师(Wizard of Legend)

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我们是Contingent99游戏工作室,来自洛杉矶,是一个由两位配合默契的黄金搭档组成的独立开发团队……我们为其设计了非常丰富的游戏内容,玩家可以学会施展超过100种法术,配合不同的属性作用方式,形成了多种独特的游戏风格……,帮助我们不断丰富完善着游戏的内容,在这里,我们谨向他们表示真诚的感谢

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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项目成员:本人将负责所有程序工作、所有的系统设计、部分内容设计以及大多数对外事宜。……策划负责所有的数值设计、部分内容设计、测试工作以及其它杂活。音频方面等之后再讨论确定。……======================== 游戏名称:灵魂之火(暂定) 游戏简介:一款带有肉鸽卡牌构筑元素的回合策略游戏

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索惊喜。……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化细节打磨了

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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挑战拉力赛、场地拉力赛、漂移、巴吉赛车爬山赛,在各个大陆展开一场精彩的冒险。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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并借此实现以下几个内容:1,通过玩横版马里奥官方作品或其他横版动作游戏,推敲其设计思路,延伸出点子在马中实现……方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧主播是我能想得到的比较可行的入口。……: @redsaberzero#2 其实我说的“马圈”,就是你说的“贴吧圈”“云玩家圈”

版本:Early Access


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