Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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想起來寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……,因此在試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)

怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

会员:Nic

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插入些什么内容好呢?。 Steam:nicoku。 微:Nic

方程:9月19日

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也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……所以我们在游戏设计的工作中及时、完备的记录下设计意图和思路。……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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怎样征服美丽少女?……“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……但我们工作室获得“神格”还得走很长的路,建立“人格”才是当下的正道。怎样是有人情味?

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?……一切的一切,都将在游戏揭晓。……游戏要素 ◎ 女主角全程配音◎ 超过 20 张独立 CG◎ 包含后日谈 DLC 内容

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?……一切的一切,都将在游戏揭晓。……游戏要素 ◎ 女主角全程配音◎ 超过 20 张独立 CG◎ 包含后日谈 DLC 内容

银河漂流战士(Xeodrifter)

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驗你所有技巧的頭目戰。・收集升級道具以增加生命量和裝備自訂的槍砲加強道具

非一般职场

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谢谢你能够发现这款游戏 (*^▽^*)听说这是一个上班的游戏,那我为什么要一边在现实生活中上班,一边在游戏上班……那么我们该怎样面对呢?……,有需要动脑的策略,有不可避免的战斗,有需要平衡的生活,也有摸鱼打混,吐槽爆梗,以及仍然在脑洞的一些内容

版本:Early Access


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