indienova.com/game/the-strongest-ancestor
游戏内含大量修仙梗与模拟经营玩法,你将作为仙门祖师给凡间弟子提供成仙培训,招募各类“奇才”和“卧龙凤雏……“仙宗地产,永不破产”要想宗门发展好,基建工程少不了!
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/1703
后端可一周天内完成快速完成一款小游戏,沉淀了很多模块。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术和前端都可以来跟我聊聊
indienova.com/u/ceasia/blogread/30345
各位好,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想进入哪个游戏世界生活,前提是无法成为主角团的一员
indienova.com/u/z654599178/blogread/34579
好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
那么在游戏中给予我们身临其境的体验靠的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……“游戏音乐在游戏中的地位,就如同电影音乐在电影中的地位一样,是游戏中不可或缺的组成部分,好的游戏音乐不仅可以增加游戏作品的整体竞争力……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是靠资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营
indienova.com/steam/game/1612730
时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……你的子弹有限,利用可互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/2183030
来改善她们的生活的角色扮演游戏本游戏后面会持续更新,后面玩家朋友有什么想法建议都可以在Q群中和管理员沟通,好的想法被采纳有大礼包……【游戏特色】◆3D场景,玩家可自由穿梭地图的任意位置,可俯瞰地图
版本:Early Access
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