冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……最后一天更是许多硬货,《塞尔塔传说:旷野之息》、《血缘》、《最终幻想4》、《超级马力欧世界》都会出现

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画技巧•定制球队名称、标志队服 •打造定制规模结构的联盟……关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验•详尽的多赛季数据跟踪

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……期待后续展开,超出节奏 QTE 的表现。演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

光谱球(Spectraball)

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光谱球比起他的另外 2 个兄弟,平衡球仓鼠球来说,难度那是要高出一截的。……速度,节奏,方向不易控制,陷阱多,关卡长,都是它的难点所在。 一共 6 关,前两关是新手关

Rogers:完善,修改,新玩法思考

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控制好了将会大大降低满星通关难度,所以还在考虑是不是要继续做调整。……反攻模式:层层推进,从无到,占领敌人的防御塔,然后变为己,再逐步推进,直到占领全部阵地。5.……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得比之前稍微一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能怪物,……, 甚至会觉得需要手

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

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每首噩梦曲两个难度,表、里。难度名暂未确定。……一个隐藏的 40ms 以内的判定用来判断分流,这一点在【难度分流】中有特别介绍,不在此赘述。……同时因为这个设定, Drizzle / Rain / Storm 难度差距不宜太大

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 天梯模式

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……游戏中提供两种战斗模式,回合制和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……游戏难度一言难尽,总之奉劝大家玩普通模式不丢人,我一开始直接选核心难度,虽然在选择难度时已经提示说这个难度只适合老手

版本:Early Access


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