indienova.com/groups/post/302
Splitter Critters 就那个能把屏幕分块的 craft: 这次国内很多参赛团队的作品成绩也很不错……在这么多比赛队伍里脱颖而出,很厉害啊
indienova.com/game/fable-rush
爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"寓言狂欢"里游戏特点 ◎ 鲜艳的图形◎ 现有情节线索◎ 不要捐款◎……成绩英雄,拯救魔法世界的时候了
indienova.com/steam/game/1100250
使用诸如贸易协会这样的新建筑来操纵市场,调控出口价格。……“The Llama of Wall Street” – 让您将魔爪深入生意场中 新建筑: 使用贸易协会……玩具工坊和智能家具工坊来助力你成为经济强权 新游戏机制:商品价格将受到全球市场波动影响,贸易将影响市场,使用贸易协会影响国际市场
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/steam/game/553290
首款明显处于一种极度紧张地气氛里进行比赛的竞赛生存游戏! 在 3 种错综复杂的漂移模式里测试你自己。……在超级自由模式里体验漂移的自由。在排行榜里获得首位以证明你就是漂移王!……每个赛道的个人最佳成绩将参与世界排名
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……微信:四九
版本:Early Access
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