幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

本作是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……露纳希亚大陆在“编成阶段”和“攻击阶段”过后,时间流逝,计为1节时间。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

星归

indienova.com/g/xygt

“愿你也能成为星空的一部分”,这是一款以回合战棋和养成rpg为主游戏,目前处于开发阶段,只有前两章的内容……该游戏目前处于开发阶段,所以在游玩过程中可能会出现各种不可预料的bug(包括但不限于怪物攻击停止,重现打开游戏装备消失

Lawgivers II

indienova.com/game/lawgivers-ii

在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味的水果。……(将在后续开发阶段提供)模组该游戏支持Steamworks

我 自 己:1.25.1

indienova.com/u/wzj998/blogread/13833

1.25.11.判断根骨骼位移是否强行停止的敌人夹角范围变大2.攻击动作的一定阶段不能被马匹冲撞打断

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……从立项的头脑风暴阶段开始,到项目初期制定计划、确定时间节点,再到任务分工与追踪成员的工作进展,最后学习如何向客户介绍项目成果

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)